Zauber · Konzentration
Unsichtbarkeit
Illusionsmagie des 2. Grades (Barde, Hexenmeister, Magier, Zauberer)
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Berührung
- Komponenten
- V, G, M (eine Wimper in Gummiarabikum)
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 1 Stunde
Eine Kreatur, die du berührst, wird unsichtbar, bis der Zauber endet. Der Zauber endet vorzeitig, sobald das Ziel einen Angriffswurf ausgeführt, Schaden bewirkt oder selbst einen Zauber gewirkt hat.
Auf höheren Graden
Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. kannst du auf eine weitere Kreatur zielen.
- Alle Zauber des 2. Grades
- Zauberliste des Barden
- Zauberliste des Hexenmeisters
- Zauberliste des Magiers
- Zauberliste des Zauberers
Quelle: SRD 5.2.1, S. 186 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)