Zauber
Donnerwoge
Hervorrufungsmagie des 1. Grades (Barde, Druide, Magier, Zauberer)
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Selbst
- Komponenten
- V, G
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
Du entfesselst eine Welle aus donnernder Energie. Alle Kreaturen in einem Würfel mit 4,5 Metern Kantenlänge, der von dir ausgeht, führen einen Konstitutionsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet eine Kreatur 2W8 Schallschaden und wird drei Meter weit von dir weggestoßen. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf erleidet die Kreatur nur halb so viel Schaden.
Außerdem werden Gegenstände, die sich vollständig innerhalb des Würfels befinden und nicht fixiert sind, drei Meter weit von dir weggestoßen, und der Donnerschlag ist im Abstand von bis zu 90 Metern zu hören.
Auf höheren Graden
Für jeden Zauberplatzgrad über dem 1. wird der Schaden um 1W8 erhöht.
- Alle Zauber des 1. Grades
- Zauberliste des Barden
- Zauberliste des Druiden
- Zauberliste des Magiers
- Zauberliste des Zauberers
Quelle: SRD 5.2.1, S. 130 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)