Tier · HG 0
Spinne
Winziges Tier, gesinnungslos
- Rüstungsklasse
- 12
- Initiative
- +2 (12)
- Trefferpunkte
- 1 (1W4-1)
- Bewegungsrate
- 6 m, Klettern 6 m
STÄ2 (−4)RW −4
GES14 (+2)RW +2
KON8 (−1)RW −1
INT1 (−5)RW −5
WEI10 (+0)RW +0
CHA2 (−4)RW −4
- Fertigkeiten
- Heimlichkeit +4
- Sinne
- Dunkelsicht 9 m; Passive Wahrnehmung 10
- Sprachen
- –
- HG
- 0 (EP 10; ÜB +2)
Merkmale
Netzwandler. Die Spinne ignoriert Bewegungseinschränkungen durch Netze und weiß genau, wo sich andere Kreaturen aufhalten, die in Kontakt mit demselben Netz sind.
Spinnenklettern. Die Spinne kann ohne Attributswürfe schwierige Oberflächen erklimmen und sich an Decken entlang bewegen.
Aktionen
Biss. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 1 Stichschaden plus 2 (1W4) Giftschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 410 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)