Tier · HG 2
Giftschlangenschwarm
Mittelgroßes Tier (Schwarm), gesinnungslos
- Rüstungsklasse
- 14
- Initiative
- +4 (14)
- Trefferpunkte
- 36 (8W8)
- Bewegungsrate
- 9 m, Schwimmen 9 m
STÄ8 (−1)RW −1
GES18 (+4)RW +4
KON11 (+0)RW +0
INT1 (−5)RW −5
WEI10 (+0)RW +0
CHA3 (−4)RW −4
- Resistenzen
- Hieb, Stich, Wucht
- Immunitäten
- Betäubt, Bezaubert, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Verängstigt, Versteinert
- Sinne
- Blindsicht 3 m; Passive Wahrnehmung 10
- Sprachen
- –
- HG
- 2 (EP 450; ÜB +2)
Merkmale
Schwarm. Der Schwarm kann den Bereich einer anderen Kreatur besetzen und umgekehrt. Er kann sich durch jede Öffnung bewegen, die groß genug für eine Schlange von winziger Größe ist. Der Schwarm kann weder Trefferpunkte zurückerhalten noch temporäre Trefferpunkte erhalten.
Aktionen
Bisse. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 8 (1W8+4) Stichschaden – oder 6 (1W4+4) Stichschaden, wenn der Schwarm blutig ist – plus 10 (3W6) Giftschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 396 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)