Monster · HG 0
Gemeiner
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
- Rüstungsklasse
- 10
- Initiative
- +0 (10)
- Trefferpunkte
- 4 (1W8)
- Bewegungsrate
- 9 m
STÄ10 (+0)RW +0
GES10 (+0)RW +0
KON10 (+0)RW +0
INT10 (+0)RW +0
WEI10 (+0)RW +0
CHA10 (+0)RW +0
- Ausrüstung
- Knüppel
- Sinne
- Passive Wahrnehmung 10
- Sprachen
- Gemeinsprache
- HG
- 0 (EP 10; ÜB +2)
Merkmale
Ausbildung. Der Gemeine hat Übung in einer Fertigkeit nach Wahl des SL und ist im Vorteil, wann immer er einen Attributswurf mit dieser Fertigkeit ausführt.
Aktionen
Knüppel. Nahkampfangriffswurf: +2, Reichweite 1,5 m. Treffer: 2 (1W4) Wuchtschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 321 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)