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Monster · HG 0

Gemeiner

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

Rüstungsklasse
10
Initiative
+0 (10)
Trefferpunkte
4 (1W8)
Bewegungsrate
9 m
STÄ10 (+0)RW +0
GES10 (+0)RW +0
KON10 (+0)RW +0
INT10 (+0)RW +0
WEI10 (+0)RW +0
CHA10 (+0)RW +0
Ausrüstung
Knüppel
Sinne
Passive Wahrnehmung 10
Sprachen
Gemeinsprache
HG
0 (EP 10; ÜB +2)

Merkmale

Ausbildung. Der Gemeine hat Übung in einer Fertigkeit nach Wahl des SL und ist im Vorteil, wann immer er einen Attributswurf mit dieser Fertigkeit ausführt.

Aktionen

Knüppel. Nahkampfangriffswurf: +2, Reichweite 1,5 m. Treffer: 2 (1W4) Wuchtschaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 321 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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