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Monster · HG 8

Frostriese

Riesiger Riese, neutral böse

Rüstungsklasse
15
Initiative
+2 (12)
Trefferpunkte
149 (13W12+65)
Bewegungsrate
12 m
STÄ23 (+6)RW +6
GES9 (−1)RW −1
KON21 (+5)RW +8
INT9 (−1)RW −1
WEI10 (+0)RW +3
CHA12 (+1)RW +4
Fertigkeiten
Athletik +9, Wahrnehmung +3
Immunitäten
Kälte
Sinne
Passive Wahrnehmung 13
Sprachen
Riesisch
HG
8 (EP 3.900; ÜB +3)

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Riese führt zwei Angriffe mit Frostaxt oder Großbogen in beliebiger Kombination aus.

Frostaxt. Nahkampfangriffswurf: +9, Reichweite 3 m. Treffer: 19 (2W12+6) Hiebschaden plus 9 (2W8) Kälteschaden.

Großbogen. Fernkampfangriffswurf: +9, Reichweite 45/180 m. Treffer: 17 (2W10+6) Stichschaden plus 7 (2W6) Kälteschaden, und die Bewegungsrate des Ziels ist bis zum Ende seines nächsten Zugs um drei Meter verringert.

Bonusaktionen

Kriegsschrei (Aufladung 5–6). Der Riese oder eine Kreatur seiner Wahl, die er hören oder sehen kann, erhält 16 (2W10+5) temporäre Trefferpunkte und ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Riesen bei Angriffswürfen im Vorteil.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 319 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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