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Tier · HG 1/8

Blutfalke

Kleines Tier, gesinnungslos

Rüstungsklasse
12
Initiative
+2 (12)
Trefferpunkte
7 (2W6)
Bewegungsrate
3 m, Fliegen 18 m
STÄ6 (−2)RW −2
GES14 (+2)RW +2
KON10 (+0)RW +0
INT3 (−4)RW −4
WEI14 (+2)RW +2
CHA5 (−3)RW −3
Fertigkeiten
Wahrnehmung +6
Sinne
Passive Wahrnehmung 16
Sprachen
–
HG
1/8 (EP 25; ÜB +2)

Merkmale

Rudeltaktik. Der Falke ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.

Aktionen

Schnabel. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden oder 6 (1W8+2) Stichschaden, wenn das Ziel blutig ist.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 392 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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