Magischer Gegenstand
Stab der Heilung
Stab, selten (erfordert Einstimmung durch einen Barden, Druiden oder Kleriker)
- Art
- Stab
- Seltenheit
- Selten
- Einstimmung
- erforderlich (durch einen Barden, Druiden oder Kleriker)
Dieser Stab hat zehn Ladungen. Wenn du ihn hältst, kannst du einen der Zauber der nachstehenden Tabelle damit wirken (verwende deinen Zauberwirken-Attributsmodifikator). In der Tabelle ist angegeben, wie viele Ladungen du verbrauchen musst, um den Zauber zu wirken.
| Zauber | Ladungskosten |
|---|---|
| Massen-Wunden heilen | 5 |
| Schwache Genesung | 2 |
| Wunden heilen | 1 Ladung pro Zaubergrad (max. 4 bei einem Zauber des 4. Grades) |
Ladungen zurückerhalten: Der Stab erhält täglich im Morgengrauen 1W6+4 verbrauchte Ladungen zurück. Wenn du die letzte Ladung verbraucht hast, würfle mit 1W20. Bei einer 1 verschwindet der Stab mit einem Lichtblitz und ist für immer verloren.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 277 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)