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Magischer Gegenstand

Stab der Heilung

Stab, selten (erfordert Einstimmung durch einen Barden, Druiden oder Kleriker)

Art
Stab
Seltenheit
Selten
Einstimmung
erforderlich (durch einen Barden, Druiden oder Kleriker)

Dieser Stab hat zehn Ladungen. Wenn du ihn hältst, kannst du einen der Zauber der nachstehenden Tabelle damit wirken (verwende deinen Zauberwirken-Attributsmodifikator). In der Tabelle ist angegeben, wie viele Ladungen du verbrauchen musst, um den Zauber zu wirken.

ZauberLadungskosten
Massen-Wunden heilen5
Schwache Genesung2
Wunden heilen1 Ladung pro Zaubergrad (max. 4 bei einem Zauber des 4. Grades)

Ladungen zurückerhalten: Der Stab erhält täglich im Morgengrauen 1W6+4 verbrauchte Ladungen zurück. Wenn du die letzte Ladung verbraucht hast, würfle mit 1W20. Bei einer 1 verschwindet der Stab mit einem Lichtblitz und ist für immer verloren.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 277 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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