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Zauber

Wort der Macht: Betäubung

Verzauberungsmagie des 8. Grades (Barde, Hexenmeister, Magier, Zauberer)

Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
18 Meter
Komponenten
V
Wirkungsdauer
Unmittelbar

Du überwältigst den Verstand einer Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst. Wenn das Ziel höchstens 150 Trefferpunkte hat, wird es betäubt. Anderenfalls beträgt seine Bewegungsrate bis zum Beginn deines nächsten Zugs 0.

Das betäubte Ziel führt am Ende jedes seiner Züge einen Konstitutionsrettungswurf aus. Bei einem Erfolg endet der Zustand bei ihm.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 199 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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