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Zauber · Konzentration

Heldenmut

Verzauberungsmagie des 1. Grades (Barde, Paladin)

Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
Berührung
Komponenten
V, G
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 1 Minute

Du berührst eine bereitwillige Kreatur und erfüllst sie mit Tapferkeit. Für die Wirkungsdauer ist die Kreatur gegen den Zustand Verängstigt immun und erhält zu Beginn jedes ihrer Züge temporäre Trefferpunkte in Höhe deines Zauberwirken-Attributsmodifikators.

Auf höheren Graden

Für jeden Zauberplatzgrad über dem 1. kannst du auf eine weitere Kreatur zielen.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 151 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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