Würfelsaga Jetzt kostenlos spielen

Zauber · Konzentration

Gedankendorn

Erkenntnismagie des 2. Grades (Hexenmeister, Magier, Zauberer)

Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
36 Meter
Komponenten
G
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 1 Stunde

Du treibst einer Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst, einen desorientierenden Stachel psionischer Energie in den Geist. Das Ziel führt einen Weisheitsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet es 3W8 psychischen Schaden, anderenfalls die Hälfte. Misslingt der Wurf, so kennst du außerdem stets den Aufenthaltsort des Ziels, bis der Zauber endet, sofern ihr euch beide auf derselben Existenzebene befindet. Solange du über dieses Wissen verfügst, kann das Ziel sich nicht vor dir verstecken, und wenn es unsichtbar ist, gibt ihm dieser Zustand gegen dich keine Vorzüge.

Auf höheren Graden

Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. wird der Schaden um 1W8 erhöht.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 145 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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