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Monster · HG 1/4

Zombie

Mittelgroßer Untoter, neutral böse

Rüstungsklasse
8
Initiative
−2 (8)
Trefferpunkte
15 (2W8+6)
Bewegungsrate
6 m
STÄ13 (+1)RW +1
GES6 (−2)RW −2
KON16 (+3)RW +3
INT3 (−4)RW −4
WEI6 (−2)RW +0
CHA5 (−3)RW −3
Immunitäten
Gift; Erschöpft, Vergiftet
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8
Sprachen
Versteht Gemeinsprache und eine weitere Sprache, kann jedoch nicht sprechen
HG
1/4 (EP 50; ÜB +2)

Merkmale

Untote Ausdauer. Wenn seine Trefferpunkte durch Schaden auf 0 sinken, führt der Zombie einen Konstitutionsrettungswurf aus (SG 5 plus der erlittene Schaden), sofern der Schaden nicht gleißend ist oder von einem kritischen Treffer stammt. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf behält der Zombie 1 Trefferpunkt.

Aktionen

Hieb. Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W8+1) Wuchtschaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 391 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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