Zauber · Konzentration
Göttliche Führung
Erkenntnismagie-Zaubertrick (Druide, Kleriker)
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Berührung
- Komponenten
- V, G
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 1 Minute
Du berührst eine bereitwillige Kreatur und wählst eine Fertigkeit aus. Bis der Zauber endet, fügt die Kreatur jedem Attributswurf, der die ausgewählte Fertigkeit verwendet, 1W4 hinzu.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 149 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)