Zauber · Konzentration · Ritual
Gift und Krankheit entdecken
Erkenntnismagie des 1. Grades (Druide, Kleriker, Paladin, Waldläufer)
- Zeitaufwand
- Aktion oder Ritual
- Reichweite
- Selbst
- Komponenten
- V, G, M (ein Eibenblatt)
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 10 Minuten
Für die Wirkungsdauer nimmst du die Position von Giften, giftigen Kreaturen und magischen Krankheiten im Abstand von bis zu neun Metern von dir wahr. Du erkennst auch die jeweilige Art des Gifts, der giftigen Kreatur oder der Ansteckung.
Der Zauber wird von 30 Zentimetern Stein, Erde oder Holz sowie von 2,5 Zentimetern Metall oder einer dünnen Bleischicht blockiert.
- Alle Zauber des 1. Grades
- Zauberliste des Druiden
- Zauberliste des Klerikers
- Zauberliste des Paladins
- Zauberliste des Waldläufers
Quelle: SRD 5.2.1, S. 148 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)