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Tier · HG 0

Reh

Mittelgroßes Tier, gesinnungslos

Rüstungsklasse
13
Initiative
+3 (13)
Trefferpunkte
4 (1W8)
Bewegungsrate
15 m
STÄ11 (+0)RW +0
GES16 (+3)RW +3
KON11 (+0)RW +0
INT2 (−4)RW −4
WEI14 (+2)RW +2
CHA5 (−3)RW −3
Fertigkeiten
Wahrnehmung +4
Sinne
Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
Sprachen
–
HG
0 (EP 10; ÜB +2)

Merkmale

Flink. Das Reh provoziert keine Gelegenheitsangriffe, wenn es die Reichweite eines Gegners verlässt.

Aktionen

Rammen. Nahkampfangriffswurf: +2, Reichweite 1,5 m. Treffer: 2 (1W4) Wuchtschaden.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 402 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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