Tier · HG 0
Reh
Mittelgroßes Tier, gesinnungslos
- Rüstungsklasse
- 13
- Initiative
- +3 (13)
- Trefferpunkte
- 4 (1W8)
- Bewegungsrate
- 15 m
STÄ11 (+0)RW +0
GES16 (+3)RW +3
KON11 (+0)RW +0
INT2 (−4)RW −4
WEI14 (+2)RW +2
CHA5 (−3)RW −3
- Fertigkeiten
- Wahrnehmung +4
- Sinne
- Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
- Sprachen
- –
- HG
- 0 (EP 10; ÜB +2)
Merkmale
Flink. Das Reh provoziert keine Gelegenheitsangriffe, wenn es die Reichweite eines Gegners verlässt.
Aktionen
Rammen. Nahkampfangriffswurf: +2, Reichweite 1,5 m. Treffer: 2 (1W4) Wuchtschaden.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 402 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)