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Magischer Gegenstand

Talisman des Reinen Guten

Wundersamer Gegenstand, legendär (erfordert Einstimmung durch einen Kleriker oder Paladin)

Art
Wundersamer Gegenstand
Seltenheit
Legendär
Einstimmung
erforderlich (durch einen Kleriker oder Paladin)

Dieser Talisman ist ein mächtiges Symbol des Guten. Unholde und Untote, die ihn berühren, erleiden 8W6 gleißenden Schaden. Solange sie den Talisman tragen oder halten, erleiden sie den Schaden am Ende jedes ihrer Züge erneut.

Heiliges Symbol: Du kannst den Talisman als heiliges Symbol verwenden. Wenn du ihn trägst oder hältst, erhältst du einen Bonus von +2 auf Zauberangriffswürfe.

Reiner Tadel: Der Talisman hat sieben Ladungen. Wenn du den Talisman trägst oder hältst, kannst du eine magische Aktion ausführen und eine Ladung verbrauchen, um auf eine Kreatur auf dem Boden im Abstand von bis zu 36 Metern von dir zu zielen, die du sehen kannst. Unter dem Ziel öffnet sich ein feuriger Erdspalt, und das Ziel führt einen SG-20-Geschicklichkeitsrettungswurf aus. Wenn das Ziel ein Unhold oder ein Untoter ist, so ist es beim Rettungswurf im Nachteil. Misslingt der Wurf, so fällt das Ziel in den Spalt, wird zerstört und hinterlässt keinerlei Überreste. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf stürzt das Ziel nicht in den Spalt, erleidet durch das Martyrium jedoch 4W6 psychischen Schaden. In jedem Fall schließt sich der Spalt danach und hinterlässt seinerseits keine Spuren. Wenn du die letzte Ladung verbraucht hast, löst sich der Talisman in goldene Lichtfunken auf und ist zerstört.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 282 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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