Magischer Gegenstand
Schwert der Verwundung
Waffe (Glefe, Krummsäbel, Kurzschwert, Langschwert, Rapier oder Zweihandschwert), selten (erfordert Einstimmung)
- Art
- Waffe (Glefe, Krummsäbel, Kurzschwert, Langschwert, Rapier oder Zweihandschwert)
- Seltenheit
- Selten
- Einstimmung
- erforderlich
Wenn du mit dieser magischen Waffe eine Kreatur angreifst und triffst, erleidet das Ziel zusätzlich 2W6 nekrotischen Schaden und muss einen SG-15-Konstitutionsrettungswurf bestehen, oder es kann eine Stunde lang keine Trefferpunkte zurückerhalten. Das Ziel wiederholt den Rettungswurf am Ende jedes seiner Züge. Bei einem Erfolg endet der Effekt bei ihm.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 274 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)