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Magischer Gegenstand

Schwert der Verwundung

Waffe (Glefe, Krummsäbel, Kurzschwert, Langschwert, Rapier oder Zweihandschwert), selten (erfordert Einstimmung)

Art
Waffe (Glefe, Krummsäbel, Kurzschwert, Langschwert, Rapier oder Zweihandschwert)
Seltenheit
Selten
Einstimmung
erforderlich

Wenn du mit dieser magischen Waffe eine Kreatur angreifst und triffst, erleidet das Ziel zusätzlich 2W6 nekrotischen Schaden und muss einen SG-15-Konstitutionsrettungswurf bestehen, oder es kann eine Stunde lang keine Trefferpunkte zurückerhalten. Das Ziel wiederholt den Rettungswurf am Ende jedes seiner Züge. Bei einem Erfolg endet der Effekt bei ihm.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 274 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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