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Magischer Gegenstand

Flöte des Unheimlichen

Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich

Art
Wundersamer Gegenstand
Seltenheit
Ungewöhnlich
Einstimmung
nicht erforderlich

Diese Flöte hat drei Ladungen und erhält täglich im Morgengrauen 1W3 verbrauchte Ladungen zurück. Du kannst eine magische Aktion ausführen und eine Ladung verbrauchen, um ihr eine unheimliche, fesselnde Melodie zu entlocken. Jede Kreatur deiner Wahl im Abstand von bis zu neun Metern von dir muss einen SG-15-Weisheitsrettungswurf bestehen, oder sie ist eine Minute lang verängstigt. Eine Kreatur, deren Rettungswurf misslingt, wiederholt ihn am Ende jedes ihrer Züge. Bei einem Erfolg endet der Effekt bei ihr. Wenn der eine Kreatur ihren Rettungswurf besteht, ist sie 24 Stunden lang gegen den Effekt der Flöte immun.

Quelle: SRD 5.2.1, S. 252 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)

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