Magischer Gegenstand
Anhänger der Gesundheit
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich (erfordert Einstimmung)
- Art
- Wundersamer Gegenstand
- Seltenheit
- Ungewöhnlich
- Einstimmung
- erforderlich
Wenn du diesen Anhänger trägst, kannst du eine magische Aktion ausführen, um 2W4+2 Trefferpunkte zurückzuerhalten. Wurde diese Eigenschaft verwendet, so kann sie erst ab dem nächsten Morgengrauen erneut verwendet werden.
Außerdem bist du bei Rettungswürfen zum Vermeiden oder Beenden des Zustands Vergiftet im Vorteil, solange du diesen Anhänger trägst.
Quelle: SRD 5.2.1, S. 243 · Lizenz CC-BY-4.0 (siehe unten)